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Idéia que está divertindo que a taxa de Paout é fixa
Tal discussão ocorreu em um determinado local. “É especialmente. casino do **. duvidoso, e Bottaing virado perto e. .might seja feito a operação traseira com o software do sistema de PlayTech… “É um tópico que as molas acima outra vez quando está discutido repetidamente outra vez repetidamente depois que um casino em linha está terminado, e se estabelecem para baixo. Na uma mão, o fornecedor de software está respondendo completamente, “o jogo gera números aleatórios todas as vezes, e é impossível operá-lo porque a vitória e a derrota foram decididas basearam no resultado”.
Um determinado jogador: embora termina se for uma história a aqui pela história usual. “A coisa que a taxa de Paout é 95% quase constante é duvidosa oposta cada mês. É impossível sem a operação em pôr para fora um valor tão constante. Somente a constante é parte traseira desobstruída da evidência a operar-se. ” Lá estava escrevendo. Quando esta escrita foi vista, teve o admiration de feltro em parte, o provérbio que “certamente, há um jogador que faça tal vista, demasiado?”. É realmente assim realmente? Let imediatamente verificá-la. Primeiramente de tudo, um modelo fácil é feito aqui. 1.9 vezes cada derrota de 50% na probabilidade 50%, e prizesThe esperou que o valor da aquisição premiada é ao redor 0.5×0+0.5×1.9=0.95, e a taxa de Paout é 95% uma vez. Quanto para à taxa de Paout, a taxa de Paout transforma-se 190% a probabilidade de 0% e de 50% na probabilidade de 50% ao jogar somente uma vez. Transforma-se 95% a probabilidade da taxa 0% e 50% de Paout na probabilidade de 25% ao jogar duas vezes e se transforma 190% a probabilidade de 25%. A taxa 0% de Paout é 12.5%, 126% são 37.5%, 63% é 37.5%, e 190% são 12.5% em caso de três vezes. A probabilidade da vinda fora da taxa 95% de Paout do jogo como um coisa natural cresce em tal número pouco. Há mesmo o que se transforma 95% porque o valor numérico é discreto em três vezes etc. e não o começa. Entretanto, como a distribuição desta taxa de Paout transforma-se ele quando a freqüência é aumentada? Quando os tempos de n são jogados quando o prêmio Q está obtido na probabilidade p no prêmio P e na probabilidade q, a probabilidade que a aquisição premiada de P se transforma épocas do mim pode ser mostrada com nCipiqn-i quando este modelo é generalizado. O valor do nCipiqn-i× previsto do valor (P×n+Q× (n-i)) do prêmio é obtido porque o prêmio obtido neste tempo é P×n+Q× (n-i) e se o gráfico de onde a taxa de Paout (P×n+Q× (o n-i))/n foi feito exame em uma linha central horizontal é feito para o eixo, a distribuição pode ser obtido. É p=q=0.5, P é 0 em caso deste tempo, e Q é 1.95. O resultado do cálculo para n=100,1000 é realmente figura abaixo. O azul indica o exemplo de 1000 vezes 100 vezes vermelhas. ![]() O problema é se você é na terra quanto jogou cada mês bem. 32 embora a figura concreta não é revelada vamos contá-la para trás da coisa cujo o lucro bruto do ano passado do Casino em linha vermelho é dois bilhão yen. O lucro bruto é certo tornar-se e tornar-se mais enorme quanto para a dois bilhão totais reais do jogo dos yen (em uma freqüência experimental da palavra). Pôde ser bastante though deve pensar sobre o caso para prolongar o prêmio pelo jogador que ganha e é impossível o total real embora dito se pensasse sobre o caso jogado até sem o jogador que prolonga em tudo e que perde completamente após tudo. Porque uma freqüência experimental real é maior do que o valor pedido por esta suposição. 20 vezes as 200 bilhão quantidades de jogo total se a taxa de Paout for lucro bruto dois bilhões porque é 95%Let que nós supõem que 10.000 yen que estimam no rathermuch though a média da quantidade de dinheiro usada por causa do jogo são uma vez também incertos. Então, a freqüência experimental total transforma-se 20 milhão vezes. É aproximadamente um milhão vezes porque esta figura é ano para um mês. Como se transforma ele quando a distribuição e esta da probabilidade que extrai tempos afiados de uma montanha mesmo somente 1000 se transformam um milhão vezes? É figura abaixo para ter extraído como a distribuição da probabilidade se transforma ele quando a freqüência experimental é aumentada. ![]()
(Imprensa em linha 23:23 fevereiro 01 do Casino, 2006. )
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