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Vingt et un
Vingt et un est le jeu le plus populaire dans le casino qui se monte à la figure de la carte de cartes et l'apporte de près de 21. Si seulement on se rappelle une règle comparativement simple, la chance de succès de la popularité est pleine pour pouvoir jouer immédiatement, et faire la bonne utilisation d'une règle spéciale, et se rappeler le diagramme de victoire qui s'appelle une stratégie de base d'ailleurs parce que l'effort du joueur récompense au greatness etc...
Règle cardinale
Chacune des dizaines des cartes est une carte d'image de J?q?k à 2?10 comme la figure, A choisit 1 ou favori 11, et on où le total de la carte est près de 21 ou plus devient des victoires (il est défait en l'excédant). Paout de la même quantité que la quantité du pari de lit (une fois) est reçu en gagnant le jeu.21 qui peuvent être faits en combinant 10 ou carte et A(Think d'image pendant que 11) indique vingt et un, et si le revendeur n'a pas vingt et un ans quand le joueur a vingt et un ans, devient 1,5 fois Paout. Quant à vingt et un, on assume que d'autres totaux de 21 sont plus forts que la carte (trois 7 par exemple).
Écoulement de jeu
Deux cartes sont occupées au joueur d'abord. Le joueur déclare si obtenir la carte par un autre morceau (coup) ou cesser d'obtenir la carte pas plus loin (stand) de l'état. Il est possible de continuer par la faveur du coup. Cependant, ce devient une défaite (éclat) à ce moment-là où 21 est excédés.Actuellement, seulement une carte a été occupée par le revendeur. Le revendeur ne tire pas la carte jusqu'à ce que le joueur fasse le stand du tout. Après que le joueur fasse le stand, il commence à tirer la carte. Si le total de la carte est 16 ou moins, ce devient un coup sans faute, et si lui ou elle est 17 ou plus, le revendeur fait le coup ou le stand sans faute selon une règle simple de stand.
Double vers le bas
Il y a une règle spéciale de double vers le bas. Un double double vers le bas la quantité du lit au lieu de la déclaration, "deviennent un coup seulement une fois après ceci" dans celui autorisé seulement au joueur. Par exemple, on le pense que le pourcentage de gain est extrêmement haut si dix est soustraits après quand le total de la carte occupée d'abord est 11 par 21 au total. Un double vers le bas est employé à une telle heure.La carte occupée est, et le double vers le bas étant admis seulement au temps deux (la première fois) est et il y a un casino qui peut être double avalé même s'il y a trois morceaux ou plus cependant il est habituel, aussi. D'ailleurs, il pourrait y a une limitation (9 et 9?10 et 9?11, etc...) dans un certain nombre de totaux de cartes qui finitions étant doubles.
Fente
Quand deux cartes deviennent des cartes de la même figure par celle que la fente est autorisée seulement au joueur, elles sont deux une simultanées en raison de deux pour jouer un jeu quant à la carte. Puisque la quantité du lit devient autant d'en tant que deux, c'est la première deux fois.Par exemple, c'est le numéro 16 des totaux s'il continue car il est quand la carte occupée est deux huit. La probabilité de la barre de faire la grève ne peut pas être haute et la chose que le revendeur gagne la barre aussi longtemps qu'elle ne fait pas la grève même si le stand est fait soit faite si devenant un coup (puisque 16 ou moins est toujours un coup au revendeur, la main finale devient absolument 17 ou plus). Si la fente est faite à une telle heure, deux mains de huit sont accomplies dans les premiers morceaux. La carte du deuxième morceau est occupée à la classe, et quand la carte est dix, le nombre de totaux devient 18, et devient une main qui est bien plus forte que les 16 premiers devenant respectivement. Le de première main est faible, et ainsi, la fente est souvent faite dans la signification de ne pas être et d'elle vus pour s'affaiblir pas plus.
Assurance
Quant for au revendeur, la possibilité of de vingt et un élévation beaucoup quand la premier carte occuper par le revendeur être de A. joueur pouvoir empêcher la quantité of du lit être perdre quand le revendeur avoir vrai vingt et un ans si la moitié of de la quantité of du lit être fournir comme assurance actuellement.Concrètement, quand la quantité du lit est $10, la quantité qui devrait être eteinte car l'assurance est $5. $10 deux fois $5 de la quantité d'assurance Paouts quand le revendeur a vingt et un ans et lui est payé. La première quantité $10 du lit perd dans un concours et est, en conséquence, une saisie de. Dans un mot, $10 est perdus, et $10 obtient, et devient plus ou sans 0. Puisque cette assurance perd généralement stochastiquement dans un casino en ligne à l'exclusion de celui pour employer une carte véritable comme une version de phase etc., seulement faire est sans signification. Cependant, ce système d'assurance est préparé dans beaucoup de casinos.
Sarendar
Sarendar est un des règles dans une partie de casino. que minorGiving admis vers le haut peut être littéralement déclaré pour être Sarendar dans la signification de donner vers le haut. La moitié de la quantité du lit retourne bien que la défaite soit décidée chez Sarendar.
Stratégie de base
Vingt et un est un jeu auquel la meilleure main peut être seulement décidée dans la théorie des probabilités. Dealer..player..become un hit..stand..do..double..split..do..make un table..one..exist.Strictly parlant, la meilleure main peut apporter la chance de succès près presque de 50% par le jeu selon une stratégie de base dans la carte utilisée dans le passé bien qu'il change. Ce chiffre de 50% est des chances de succès (0 existe dans le roulette) qui sont plus hautes qu'il le met sur le rouge ou le noir avec le roulette. ![]() |
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